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JOYSTICK ANALÓGICO
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¿Qué es una señal Analógica?

   En las entradas digitales de Arduino, podemos leer o enviar señales equivalentes a dos valores diferentes (0 y 1), los cuales se traducen en estados bajos 0V y estados altos 5V

 

   En las entradas analógicas podemos leer (no enviar) señales con valores intermedios en el rango de 0 y 5V, en el caso de Arduino UNO, es posible leer 256 valores ese rango, donde el valor 0 coincide con 0V y 255 con 5V.

Un potenciómetro es una resistencia cuyo valor podemos modificar manualmente.

Práctica 1

MATERIALES

  • Joystick Analógico

  • Placa Arduino

  • 5 LED

  • 5 Resistencias 220 - 330 ohm

  • Cables de conexión

Práctica 2

 Cuando comenzamos proyectos donde necesitamos controlar el movimiento de motores, especialmente el de servomotores, encontramos en el joystick analógico un dispositivo versátil compuesto principalmente por dos potenciómetros con una característica muy útil, la cual es, la capacidad de entregar una señal analógica

MATERIALES

  • Joystick Analógico

  • Placa Arduino

  • 5 LED

  • 5 Resistencias 220 - 330 ohm

  • Cables de conexión